Los atletas de esports de Malasia se esfuerzan por hacer su carrera como jugadores profesionales

Los atletas de esports de Malasia se esfuerzan por hacer su carrera como jugadores profesionales

A lo largo de los años, Malasia se ha convertido hasta cierto punto en un centro de deportes electrónicos. Recientemente, el país envió a tres equipos a competir en el Campeonato de Esports de la Commonwealth, donde los tres lograron reclamar una medalla de oro.

Esto se logró con la ayuda de las organizaciones de deportes electrónicos, que son empresas creadas para crear y entrenar una lista de equipos de deportes electrónicos que competirán en una variedad de juegos.

Una de esas organizaciones es SEM9. Con equipos que juegan títulos como PUBG Mobile, League of Legends: Wild Rift, Call of Duty Mobile y más, esta organización también ha sido noticia en el Esports Hotel en Senai, Johor.

Al llegar a SEM9, tuve la oportunidad de observar las vidas y las mentes de los atletas de Malasia a través de estos tres jugadores:

  • Ferul Iskandar Putra Bin Muazamshah También conocido como PutraSEM9 PUBG Mobile líder en el juego, 18
  • Pavanddeep Singh también conocido como ConceptoCall of Duty Mobile en el juego, 19
  • también conocido como Liu Kuan Chun FechaLeague of Legends: Atleta de la grieta del lobo 22

Convertir la pasión en una profesión

Putra jugó en algunas ligas menores antes de que finalmente lo descubrieran Manparang, Draxx y el exentrenador de PUBG Mobile, el difunto Hahagus.

El equipo de PUBG Mobile en SEM9 / Crédito de la imagen: SEM9

Saji también fue visto por su actual capitán, Ozoraviki, así como por su actual entrenador, Eduardo.

ConcepT decidió seguir una carrera profesional en los deportes electrónicos gracias al jugador de CSGO conocido como S1mple.

“Nos unimos a SEM9 después de ganar el Campeonato Móvil de Call of Duty de Malasia en 2021”, explicó. “Hemos sido detectados y te estás acercando a nosotros”.

“Gracias a mi antiguo fundador, Berjaya Dragons, y la organización actual SEM9, han hecho de los deportes electrónicos una carrera lucrativa. Proporciona salarios sostenibles. hacia mi vida cotidiana con beneficios públicos listos para usar, similar a cualquier adulto que trabaja en una empresa”.

League of Legends: Team Wild Rift / Crédito de la imagen: SEM9

Compártelo Las ganancias de la competencia también vienen como una bonificación adicional, como las bonificaciones de fin de año..

Por otra parte, ConcepT cree Los deportes electrónicos no son tan rentables, a menos que llegues a la cima. En su opinión, es un gran trabajo de medio tiempo, pero No debe ser la principal fuente de ingresos de un individuo..

Los deportes electrónicos son muy inconsistentes e inestables.“, dijo. “Si un juego pierde su popularidad, entonces los jugadores se ven obligados a cambiar de juego. Entonces, no es una profesión muy sostenible”.

La respuesta de Putra explica un poco mejor la situación: para él, dado que los deportes electrónicos aún son muy inmaduros en Malasia, Realmente se reduce a la organización y al equipo en el que estás trabajando.. Como muchas otras industrias, Algunas empresas pagan bien, otras no.

Dijo que su salario es bastante cómodo, pero lo que el equipo realmente busca es un premio en metálico. Además, los jugadores también pueden Sigue el flujo para obtener ingresos extra.

Entrenamiento de cuerpo y mente

Como cualquier otro deporte, los atletas de esports pasan mucho tiempo perfeccionando sus habilidades y entrenando para los partidos.

“El día clásico de entrenamiento en equipo será de alrededor de 5 horas, excluyendo el tiempo de entrenamiento individual”, dijo Putra. “Los El tiempo de entrenamiento varía mucho y el No es monótono como los trabajos habituales de 9-5 الوظائف. “

Después del entrenamiento, Putra dijo que los jugadores intentan dormir temprano y mantenerse saludables observando lo que consumen y tiran. Un poco de ejercicio físico.

“El horario actual de nuestro equipo es de 11 am a 11 pm”, dijo Saghi. “Sin embargo, se extiende porque elegimos jugar individuales después de nuestros partidos de entrenamiento, también conocidos como peleasen horas de trabajo “.

Según él, el jugador promedio de esports entrena al menos de 8 a 13 horas al día. Por la mañana, Saji y su equipo también entrenan en el gimnasio de su nueva ubicación. El ejercicio continuo mantiene a los atletas saludables y listos para largas horas de entrenamiento.

ConcepT, segundo desde la izquierda, con su equipo / Crédito de la imagen: SEM9

Para el equipo de ConcepT, la práctica es un poco menos intensa. Entrenan unas dos horas y media al día en equipo a través de peleas.

Aunque no mencionó tener una rutina regular de gimnasia con su equipo, personalmente se mantiene activo practicando deportes como el fútbol sala y el bádminton.

Como cualquier otro trabajo, el Salud psicológica También es algo a lo que estos atletas deben prestar atención.

“Puede ser muy tóxico a nivel profesional porque el propio equipo lleva el orgullo de Malasia en los partidos internacionales”, dijo Sagi.

“A veces puede ser triste ver comentarios de odio sobre nuestra actuación, pero uno no puede evitar convertir ese odio en una motivación para demostrar que los que odian están equivocados”.

Corta el ruido

En el panorama general, los deportes electrónicos como profesión aún son bastante nuevos. Como tal, no sorprende que los tres padres atléticos no fueran los que más apoyaron sus esfuerzos al principio.

Su madre se dio cuenta de que los deportes electrónicos también podían ser una carrera después de que Putra ganó algunos torneos pequeños en línea y recaudó algo de dinero.

Del mismo modo, los padres de Saji no apoyaron mucho su carrera en los deportes electrónicos cuando se unió a su primer torneo semiprofesional en League of Legends a la edad de alrededor de 15 años.

Una vez que vieron sus resultados (y dinero), se sintieron más seguros al elegir a Saji y apoyaron sus actividades de deportes electrónicos, siempre que realizara bien sus estudios.

Sin embargo, independientemente de los padres, todavía abundan los estereotipos sobre la profesión. Según los atletas, algunos todavía creen que los deportes electrónicos no son una profesión real, o los menosprecian por ser un deporte no físico.

Putra también cree que los juegos en general siguen siendo un estigma para la mayoría de Malasia, a pesar de que la generación más joven está comenzando a aceptarlo.

Quizás es por eso que ConcepT cree que los malasios tienen una visión bastante positiva de los deportes electrónicos. Pero si hay un sesgo que persiste, tiene que ver con el rendimiento académico de los deportistas de esports.

El equipo de Call of Duty Mobile en SEM9 / Crédito de la imagen: SEM9

“El estereotipo de los jugadores de que son menos inteligentes no vale nada porque muchos de mis amigos de los juegos son estudiantes universitarios que buscan obtener su título, y eso me incluye a mí”, dijo.

Además de esto, los juegos profesionales también incluyen estudio. Según Putra, los deportistas tienen que hacerlo Trabajando con estadísticas pequeña feria. En sus palabras, ellos también estudian de una manera diferente y poco convencional.

Sagi también compartió que tales estereotipos sobre la educación o la inteligencia de los jugadores son una “forma de pensar obsoleta”.

“Tómeme como ejemplo: me gradué con un Diploma y Certificado en Negocios Internacionales como estudiante con honores de primera clase”, dijo Saghi.

Si bien esto puede parecer una jactancia, Sagi solo quería transmitir el hecho de que los jugadores pueden estudiar y alcanzar metas en la vida; todo lo que necesitan es disciplina.

Conviértelo en una industria cruel

Si bien es fácil pensar que trabajar en esports simplemente significa que te paguen por jugar un juego durante horas y horas, la realidad es que es mucho más difícil, especialmente si planeas convertirte en profesional.

Sagi, abajo a la derecha, y su equipo / Crédito de la imagen: SEM9

En palabras de Putra, “Al igual que otros deportes, el medio es algo inexistente. Tienes que ser increíblemente bueno y estar en la cima para ver algo de dinero real.. “

Continuó: “Es un poco complicado, pero para los jugadores y los equipos en la cima, los deportes electrónicos son una carrera muy sostenible, siempre que puedas mantener tus estándares”.

“Si bien jugar juegos para ganarse la vida puede parecer gran parte de los sueños de los adolescentes de hoy, comparándolo con una profesión informal, puede ser así. Tributación física y mental Porque se trata de convertir un juego supuestamente divertido en una tarea potencial que se puede hacer a diario”, agregó Saghi.

Si no se maneja adecuadamente, Sagi cree que los jugadores pueden terminar odiando su trabajo y el juego. Los negocios son los negocios, después de todo.

Sin embargo, está claro que la escena de los deportes electrónicos en Malasia es sólida. Como dice ConcepT, Malasia ha producido muchos jugadores internacionales para juegos como Dota 2, CSGO y Valorant.

Pero en términos de nivel competitivo, y en base a las tendencias recientes, Putra cree La industria de los deportes electrónicos en Malasia puede haber llegado a una recesión. Como tal, los atletas locales pueden tener dificultades contra otros equipos asiáticos.

“Esto se debe a una variedad de factores, muchos de los cuales son Por las enormes inversiones en otros países hacia sus jugadores y equipos.“, Él dijo.

En cualquier caso, atletas como Sagi esperan que la escena de los deportes electrónicos en Malasia madure con el tiempo para brindar más oportunidades a los jugadores locales.

Liew Kuan Chuen (también conocido como Sagi) solía jugar con Berjaya Dragons, que fue adquirido por SEM9 en 2021 / Crédito de la imagen: SEM9

El graduado del Tunku Abdul Rahman University College también aconsejó a los atletas jóvenes que se centren primero en los estudios y equilibren el tiempo que pasan jugando y estudiando.

“Prométete terminar la escuela secundaria y obtener tu certificación SPM, y luego solo piensa en cómo te gustaría cumplir tu sueño como atleta”, sugirió.

Afirmó que ser un atleta de deportes electrónicos no se trata solo de habilidades individuales y en el juego. también implica La capacidad de los atletas para comunicarse. Y comunicarse con los demás. Mientras sea comercializable.

“Recuerda mejorar como una persona en general en la vida, no solo enfocarte todo en el juego”, concluyó. “Cuando estés listo y llegue el momento, tendrás la oportunidad de aprovecharlo”.

  • Obtenga más información sobre SEM9 aquí.
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Crédito de imagen superior: SEM9

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